Главная » Наука и технологии » Трассировка лучей без NVIDIA. Решение от авторов Crysis опробовали на разных видеокартах
Дата публикации: 14.11.2019
Просмотров: 27



Трассировка лучей без NVIDIA. Решение от авторов Crysis опробовали на разных видеокартах


Оказывается, трассировка лучей и правда реализуема не только по особой технологии NVIDIA на специально предназначенных для этого чипах RTX. Без этого вполне смогли обойтись создатели World of Tanks. Авторы самой первой Far Cry и легендарной Crysis так и вовсе создали программное решение Neon Noir, представленное публике ещё в марте. Теперь компания выпустила утилиту для тестирования пользовательской видеокарты на предмет готовности к рейтрейсингу.

Screenshot

Бенчмарк даже необязательно качать: портал Wccftech уже провёл тестирование множества устройств и опубликовал результаты. Как видно, в разрешении Full HD видеокарта уровня NVIDIA GeForce GTX 1070 вполне может показывать достойные результаты в деле реализации трассировки лучей. Саму работу технологии от Crytek можно оценить в видео ниже.

Компания Crytek собирается выпустить свою технологию в свет уже совсем скоро — она стартует в следующем году, одновременно с выходом движка CryEngine версии 5.7. Также компания внедрит в него поддержку DirectX 12 и API Vulkan.

Источник: wccftech.com